Pengertian Booting dan Macam-macamnya
Pengertian Booting
Untuk
mengaktifkan komputer, minimal dibutuhkan tiga komponen, yaitu
hardware, software dan user (brainware). hardware merupakan perangkat
keras yang terdiri dari CPU, Keyboard, dan perangkat pendukung lainnya.
Software adalah program yang mendukung untuk operasional hardware.
sedangkan, user atau brainware adlah pengguna komputer.
langkah
awal dalam mengoperasikan komputer adalah proses booting. booting
adalah proses pemasukan arus listrik kedalam peralatan komputer sehingga
komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna.
tahap
awal proses booting yang dilakukan oleh sistem operasi adalah bootstrap
loader yang bertujuan untuk melacak semua I/O yang terpasang pada
komputer.
Macam-macam Booting:
A. Cold Booting
cold booting adalah proses booting saat komputer yang tadinya mati harus lebih dahulu menghidupkan power.
langkah-langkah melakukan cold booting :
1.pastikan bahwa kabel pada power suply atau listrik sudah terpasang dengan baik.
2.hidupkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor,
biasanya ada pada bagian bawah monitor.
3.tekan tombol power pada bagian depan CPU..
4.klik tombol start.
5.klik turn off komputer
B.Warm Booting
adalah booting komputer dalam keadaan hidup.
cara untuk melakukan warm booting antara lain mengikuti langkah-langkah (4 dan 5 diatas).
Macam-macam Port Computer Beserta Fungsi Masing-masing
• Port 80, Web Server
Port ini biasanya digunakan untuk web server, jadi pada saat user
mengetikan alamat IP atau hostname di web broeser maka web browser akan
melihat IP tsb pada port 80,
• Port 81, Web Server Alternatif
sewaktu port 80 diblok maka port 81 ini akan digunakan sebagai port altenatif hosting website
• Port 21, FTP Server
Ketika seseorang mengakses FTP server, maka ftp client secara default akan melakukan koneksi melalui port 21 dengan ftp server
• Port 22, SSH Secure Shell
Port ini digunakan untuk port SSH (Secure Shell)
• Port 23, Telnet
Digunakan client telnet untuk hubungan dengan server telnet
• Port 25, SMTP(Simple Mail Transport Protokol)
proses pengiriman email ke server SMTP,port yg digunakan adalah port 25
• Port 2525 SMTP Alternate Server
Port 2525 adalah port alternatifi aktif dari TZO untuk menservice
forwarding email. Port ini bukan standard port, namun dapat diguunakan
apabila port smtp terkena blok.
• Port 110, POP Server
Jika anda menggunakan Mail server, user jika log ke dalam mesin tersebut
via POP3 (Post Office Protokol) atau IMAP4 (Internet Message Access
Protocol) untuk menerima emailnya, POP3 merupakan protokol untuk
mengakses mail box
• Port 119, News (NNTP) Server
• Port 3389, Remote Desktop
Port ini adalah untuk remote desktop di WinXP
• Port 389, LDAP Server
LDAP Directory Access Protocol menjadi populer untuk mengakses
Direktori, atau Nama, Telepon, Alamat direktori. Contoh untuk LDAP: / /
LDAP.Bigfoot.Com adalaha LDAP directory server.
• Port 143, IMAP4 Server
IMAP4 atau Pesan Akses Internet Protocol semakin populer dan digunakan
untuk mengambil Internet Mail dari server jauh.Disk lebih intensif,
karena semua pesan yang disimpan di server, namun memungkinkan untuk
mudah online, offline dan diputuskan digunakan.
• Port 443, Secure Sockets Layer (SSL) Server
Ketika Anda menjalankan server yang aman, SSL Klien ingin melakukan koneksi ke server Anda Aman akan menyambung pada port
.This port needs to be open to run your own Secure Transaction server.
Port 445, SMB over IP, File Sharing
Kelemahan windows yg membuka port ini. biasanya port ini digunakan
sebagai port file sharing termasuk printer sharing, port inin mudah
dimasukin virus atau worm dan sebangsanya
• Ports 1503 and 1720 Microsoft NetMeeting and VOIP
MS NetMeeting dan VOIP memungkinkan Anda untuk meng-host Internet panggilan video atau lainnya dengan.
• Port 5631, PCAnywhere
• Port 5900, Virtual Network Computing (VNC)
Bila Anda menjalankan VNC server remote kontrol ke PC Anda, menggunakan
port 5900. VNC berguna jika anda ingin mengontrol remote server.
• Port 111, Portmap
• Port 3306, Mysql
• Port 981/TCP
Sistem operasi
atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat
lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan
software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser
web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang
ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan
software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan,
dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk
software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk,
manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga
masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum
tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi.
Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan
dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian :
1.Mekanisme Boot, yaitu meletakan kernel ke dalam memory kernel, kernel dapat dikatakan sebagai inti dari Sistem Operasi.
2.Command Interpreter atau Shell, bertugas untuk membaca input berupa
perintah dan menyediakan beberapa fungsi standar dan fungsi dasar yang
dapat dipanggil oleh aplikasi/program maupub piranti lunak lain. Contoh
dari Shell adalah : Command Prompt pada Windows XP (DOS pada Windows
98), XTerm dan Konsole di Mesin Linux (Unix).
3.Driver untuk berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja hardware.
4.Resource Allocator. Sistem Operasi bertugas mengatur dan mengalokasikan sumber daya dari perangkat.
5.Handler. Handler berperan dalam mengendalikan sistem perangkat agar
terhindar dari kekeliruan (error) dan penggunaan sumber daya yang tidak
perlu.
Sekarang kita akan menilik sejarah dan perkembangan Sistem Operasi.
Menurut Tanebaum, Sistem Operasi mengalami perkembangan yang dapat dibagi ke dalam 4 generasi.
1.Generasi Awal
Perkembangan awal Sistem Operasi masih dilakukan secara manual dalam
artian belum muncul adanya Sistem Operasi yang secara otomatis artinya
belum mendukung layanan pekerjaan yang dapat dilakukan dalam 1
rangkaian.
2.Generasi Kedua
Di generasi ini sudah diperkenalkannya perkejaan yang dapat dilakukan
dalam 1 rangkaian atau biasa disebut dengan Batch Proccessing System.
3.Generasi Ketiga
Pada generasi ketiga, Sistem Operasi sudah mendukung layanan Multi-User,
Multi-Programming dan Batch Proccessing System (Multi-Task).
4.Generasi Keempat
Di masa ini, sudah diperkenankannya GUI (Graphical User Interface) yang
artinya Sistem Operasi memiliki tampilan dan dengan bermodalkan mouse,
End-User dapat menjalankan aplikasi/porgram atau piranti lunak.
5.Generasi Selanjutnya
Pada generasi selanjutnya diperkenalkan Sistem Operasi yang berada dalam
sebuah Sistem Operasi, ini adalah contoh sebuah Sistem Operasi
berbasikan Website yang berkerja di dalam sebuah Sistem Operasi. Dan
generasi selanjutnya diperkenalkanlah Sistem Operasi bergerak (Mobile)
pada perangkat bergerak seperti : PDA, Poket PC, dan lain sebagainya. Di
generasi selanjutnya diperkenalkan juga teknologi Sistem Operasi
jaringan yang sifatnya virtual, sehingga dalam 1 jaringan hanya diinstal
1 buah Sistem Operasi pada Perangkat yang bertugas menjadi Server.
Selain itu, diperkenalkan pula Cross Platform Operating System yang
artinya dapat menggabungkan 2 Sistem Operasi berbeda seperti : Linux dan
Windows.
Dewasa ini, hampir seluruh manusia memiliki PC dan Mobile PC.
Dikarenakan faktor harga yang selalu berubah dan kebutuhan manusia akan
perangkat otomatis seperti : PC, maka manusia menjadikan PC sebagai
kebutuhan utama. Seiring dengan perkembangan teknologi PC pun dibuat
ringkas agar dapat dijadikan sebagai piranti otomatisasi yang bergerak
(Bisa digunakan kapan saja, di mana saja dan oleh siapa saja). Contoh PC
bergerak adalah : Laptop, Notebook dan NetBook, ketiga piranti tersebut
juga memiliki Sistem Operasi layaknya PC. Dan sekarang saatnya kita
bahas Sistem Operasi yang ada di PC.
- WINDOWS (MICROSOFT WINDOWS)
Mircorost
Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem
Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan
antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan
antarmuka bergrafis.
Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating System)
yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line
interpreter. Windows Versi pertama, Windows Graphic Environmnet 1.0
merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan
merupakan Sistem Operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk
menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh
perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah
kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.
Kemudian berkembang menjadi Windows 1.0 versi pertama Sistem Operasi
dalam dunia Sistem Operasi yang berbasiskan GUI (Graphical User
Interface) dan mendukung Multi-Tasking atau dapat mengerjakan banyak
pekerjaan secara simultan. Setelah itu Windows 1.0 berkembang menjadi
Windows 2.0, Windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan VGA
(Video GraphicsArray) dan juga mendukung Multi-Tasking. Windows 2.0 juga
support terhadap penggunaan Processor Intel 80286 dimana Processor
Intel 80286 adalah Processor pertama dengan kemampuan untuk memproteksi
area memory.
Kemudian dilanjutkan dengan generasi Windows 3.0 dimana Windows 3.0
memiliki kemampuan yang sama dengan Windows sebelumnya dan ditambah
dukungan kartu grafis SVGA atau XGA dan juga icon yang lebih baik. Dalam
era tersebut, Microsoft juga menyediakan SDK (Software Development kit)
sehingga para developer piranti lunak dapat mengembangkan
aplikasi/programnya agar mampu berjalan di Windows 3.0 ini. Windows 3.0
juga memperkenalkan adanya Virtual Device Driver (VXD) dimana dapat
berguna untuk meminimalisasi ketergantungan pada setiap driver pada
perangkat keras tertentu. Windows 3.0 kemudian berevolusi menjadi
Windows 3.1 yang sudah diperkenalkan dengan fitur Multimedia dan True
Type Font selain itu juga memudahkan End-User karena adanya fitur Drag
and Drop dan akhirnya Windows versi 3 ini berkembang menjadi Sistem
Operasi yang sudah mengenal NetWorking (Windows 3.11).
Setelah berkembang cukup lama akhirnya Microsoft memperkenalkan Sistem
Operasi hibrida 16-Bit/32-Bit yang dikenal dengan nama Windows 95.
Banyak perubahan dari Windows versi sebelumnya, yaitu : Windows 95
memiliki GUI yang lebih menarik dan atraktif, mendukung Plug and Play,
mendukung penamaan yang panjang, memiliki beberapa fasilitas seperti :
Browser yang terintegrasi dan Windows Explorer untuk menjelajah Windows.
Selain itu juga Windows 95 memiliki fitur untuk memanajemen daya (APM)
dan diperkenalkannya juga Client-Server.
Generasi penerus dari Windows 95 adalah Windows 98 dimana Windows 98
sudah mendukung VGA berbasis AGP, serta mendukung media penyimpanan
ringkas seperti USB, diperkenalkannya NAT untuk berbagi koneksi Internet
dan digantikannya Virtual Device Driver dengan Windows Driver Model.
Ada juga beberapa fitur tambahan berupa aplikasi Microsoft Office dan
Internet Explorer versi 5. Windows 98 juga sudah memiliki
kemampuan-kemampuan untuk memainkan Game dan menjalankan aplikasi
Multimedia.
Perkembangan selanjutnya adalah Windows ME, tidak ada yang spesial dari
Windows ME selain transisi dukungan grafis dari 16-Bit ke 32-Bit dan
pada era Windows ME sudah banyak pengguna rumahan yang memakainya.
Windows ME pun akhrinya digantikan dengan Windows NT yang sudah
mendukung arsitekstur x86 (80×86) , Intel IA64 dan AMD64 (x64) serta
mendukung grafis 32-Bit. Windows NT sebenarnya dibangun dari
pengembangan IBM OS/2 dan Windows NT juga banyak digunakan dalam
jaringan komputer. Windows NT juga memperkenalkan File System NTFS yang
lebih baik dari FAT maupun FAT-32.
Selanjutnya Windows NT berkembang menjadi Windows 2000 banyak fitur
tambahan diantaranya : Active Directory, Image Preview, Browser Internet
Explorer v6, DirectX dan Open GL, Plug and Play dan Windows Driver
Model yang lebih baik performanya dibanding sebelumnya. Setelah generasi
Windows NT munculah Windows XP yang menawarkan banyak perubahan,
mempunyai banyak fitur dan performa yang semakin mengingkat. Bisa
dikatakan Windows XP merupakan Windows yang paling laris dan digandrungi
oleh pengguna PC maupun perangkat PC bergerak (Mobile). Seiring dengan
kebutuhan akan networking maka Microsoft Corporation mengeluarkan Sistem
Operasi yang berkonsentrasi pada jaringan, yaitu : Windows Server 2003.
Bisa dibilang Windows Server 2003 adalah reinkarnasi dari Windows NT.
Banyak sekali fitur yang ditawarkan pada Windows Server 2003 ini salah
satunya adalah diperkenalkannya platform .Net. Diperkenalkan juga fitur
Domain Controller Server, PKI (Public Key Infrastructure) Server, Domain
Name System (DNS), Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Windows
Internet Name Service (WINS), Microsoft IIS, dan lain sebagainya.
Microsoft pun melanjutkan perkembangan Sistem Operasi dengan Windows
Vista (Longhorn), ini merupakan revolusi dari Windows XP. Windows Vista
lebih mengutamakan interface atau penampilan grafis antarmuka
dibandingkan dengan performa, dibuktikan dengan adanya fitur : AERO,
Sidebar, dan lain sebagainya.
Windows Vista juga menawarkan tingkat keamanan yang lebih baik
dibandingkan dengan Windows XP, karena pada Windows Vista diperkenalkan
adanya Windows Firewall with Advanced Security, Windows Defender,
Parental Control, User Account Control (UAC), BitLocker Drive
Encryption, ASLR. Windows Vista juga sudah mengenal IPv6, DirectX versi
terbaru, dan arsitekstur 64-Bit. Perkembangan selanjutnya adalah
transisi dari Windows Server 2003 menjadi Windows Home Server yang
ditujukan sebagai File Server untuk rumahan. Windows Server juga
mengenalkan beberapa teknologi yaitu : Headless Operation (Server tidak
membutuhkan monitor atau keyboard untuk memanjemen perangkat), Kontrol
jarak jauh, Pemantauan kesehatan komputer, Sharing dan Streaming.
Generasi berikutnya ditandai dengan munculnya penggabungan Sistem
Operasi Windows Vista dengan Windows Server, yaitu Windows Server 2008.
Fitur Windows Vista dan Windows Server digabung menjadi satu padu untuk
meningkatkan keamanan dan kenyamanan End-User. Selanjutnya Windows
Server 2008 berkembang menjadi Windows Server 2008 R2. Versi terakhir
Sistem Operasi besutan Windows adalah Windows 7, Windows 7 dirilis untuk
menggantikan kekurangan Windows XP dan kelebihan Windows Vista. Boleh
dikatakan jikalau Windows 7 adalah fusi dari Windows XP dan Windows
Vista, tidak seperti pada Windows Vista, Windows 7 memiliki performa
yang lebih baik dari Windows Vista.
- UNIX
UNIX
adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis
Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai
Sistem Operasi yang portabel, Multi-Tasking dan Multi-User. Sistem
Operasi UNIX lebih menekankan diri pada Workstation dan Server, Karena
faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi menyebabkan UNIX
dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi sehingga UNIX pun dikembangkan
oleh banyak pihak dan menyebabkan banyak sekali varian dari UNIX ini.
UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan DOS
yaitu Line/Text Command Based selain itu UNIX pun merupakan Sistem
Operasi yang secure dibanding dengan Sistem Operasi lain, karena setiap
file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk
diakses. Karena adanya dukungan Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX
berkembang menjadi LINUX (Salah satu varian UNIX).
- LINUX
Awalnya
dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar emulasi
terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di Universitasnya.
Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan
sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux
memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar UNIX, Linux
menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux yang menangani kontrol
prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama
seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka
baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka
pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan
konfigurasi bawaan untuk versi dektop.
Pada komputer Desktop, GNOME, KDE dan Xfce merupakan antarmuka pengguna
yang paling populer diantara varian antarmuka pengguna lainnya. Sebuah
sistem Linux menyediakan antarmuka baris perintah lewat sebuah Shell
(Konsole). Perbedaan utama antara Linux dan Sistem Operasi Populer
lainnya terletak pada Kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas
dan terbuka. Sama seperti pada UNIX, Linux berkonsentrasi pada
Workstation dan Server banyak Workstation dan Server yang mengandalkan
Linux karena Linux sangat stabil digunakan untuk jangka waktu lama dan
Linuxpun kebal terhadap Malware.
Satu hal yang membedakan Linux terhadap Sistem Operasi lainnya adalah
harga. Harga Linux ini kebanyakan Gratis walaupun ada juga yang berbayar
(Lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalty
kepada seseorang. Linux disusun berdasarkan standard Sistem Operasi
POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri. Ada beberapa macam Distro
Linux, seperti : Debian, Lycoris, Xandros, Lindows, Linare,
Linux-Mandrake, Red Hat Linux, Slackware, Knoppix, Fedora, Suse, Ubuntu.
- IBM OS/2
Sistem
Operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh International
Bussiness Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk digunakan
pada komputer IBM sebagai pengganti Sistem Operasi DOS. Kata OS/2
adalah singkatan dari Operating System/2, Sistem Operasi ini didesain
agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari Mikroprosessor Intel 80286 ,
termasuk diantaranya adalah Modus terproteksi (Protected Mode), mampu
menjalankan tugas secara Simultan, serta mendukung Memori Virtual,
dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak
MS-DOS yang beredar saat itu,
- MAC OS (MACINTOSH OPERATING SYSTEM)
MAC
OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat
oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel
dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem Operasi pertama
yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User
Interface/GUI). Sistem Operasi Macintosh dibagi menjadi 2 jenis :
1.MAC OS Klasik
Tidak memiliki sembarang Command Line (Baris perintah), menggunakan User
Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan Cooperative Multitasking
2.MAC OS X
MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OS X memiliki memori ala-Unix dan Pre-Emptive Multitasking.
Kelebihan MAC OS :
1.Stabil, karena menggunakan UNIX.
2.Multitasking.
3.Tampilan (UI) sangat bagus.
4.Aman dari Malware.
MAC OS X adalah garis komputer Sistem Operasi yang dikembangkan,
dipasarkan oleh Apple Inc, MAC OS X adalah penerus dari MAC OS (Klasik).
MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas standar Unix
tersedia dari antarmuka baris perintah.
- FREE BSD
FreeBSD
adalah Sistem Operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan dari UNIX
AT&T. FreeBSD berjalan di atas sistem intel x86. FreeBSD sendiri
kali pertama muncul pada tahun 1993 oleh David Greenman. Tujuan dari
FreeBSD adalah menyediakan software yang dapat digunakan untuk berbagai
kepentingan. FreeBSD sendiri dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek
pengembangan BSD OS yang berjalan di atas Chip Intel.
-SOLARIS
Sistem
Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX
system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems oada tahun 1992 sebagai
pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada
sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi
dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan
kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan
Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris. OpenSolaris
adalah OpenSource versi Sistem Operasi Sun Solaris, tetapi Sun Solaris
terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem
Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop, Software.
Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa
digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk
desktop pC atau Mobile PC. Konsep Open Solaris adalah sebagai berikut :
1.Free Redistribution : Didistribusi secara bebas.
2.Source Code : Sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi.
3.Derived Works : Setiap orang bisa mengubah kode dan mendisrtibusikan kembali.
4.No Discrimination : Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembagkan.
Beberapa kelebihan OpenSolaris dibandingkan dengan Sistem Operasi lain :
1.ZFS : System Rstore.
2.DTrace L : Dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan waktunya dan berapa lama.
3.Manajemen Kegagalan : Mencegah, mendiagnosa dan memperbaiki error.
4.Zona : Mengimplementasikan sebuah abstraksi Sistem Operasi yang
memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu dengan
lainnya di perangkat keras fisik yang sama.
5.Multimedia.
- Chrome OS
Chrome
OS adalah Sistem Operasi besutan Google yang ringan dan berbasis Linux
dan standard web untuk personal computer PC. Google Chrome bekerja
dengan metode Windowing atau switching (Multi-Tasking). Google Chrome OS
menggunakan standard web HTML 5, yang merupakan pengembangan software
di browser yang berbasis Sistem Operasi. Jika dilihat-lihat, Chrome OS
ini merupakan gabungan dari Linux dan Windows Vista. Chrome OS dirilis
pada pertengahan 2010.
Banyak sekali berbagai Macam Sistem Operasi Komputer yang terus
berkembang, Tidak ada Sistem Operasi yang sempurna karena masing-masing
Sistem Operasi memiliki daya dan ciri khas tersendiri. Walaupun ada
Sistem Operasi yang berbayar, kenapa tidak kita coba Sistem Operasi yang
Free alias gratis? Gratis bukan berarti buruk, baik atau buruknya
sebuah Sistem Operasi bergantung pada End-Usernya sendiri. Sehingga kita
harus cermat dalam memilih Sistem Operasi yang digunakan.
htjjjenis-jenis Desain Grafis
1. Drafter
Desainer
khusus untuk membuat arsitektur dan rancang bangun yang simetris dan
digunakan untuk keperluan pembuatan sesuatu yang memerlukan ketelitian
tinggi dan rancangan. Membutuhkan orang orang yang ahli di software
(Autocad, Archicad, 3d revit architecture). Sangat dibutuhkan di dunia
arsitektur dan industri.
2. Editor
Desainer
khusus untuk membuat kover, sampul, banner, dsb. Dan juga membuat karya
karya desain grafis misalnya: brosur, kartu nama, pin, logo, poster,
dsb. Yang memerlukan sentuhan pandangan dan software yang harus dikuasai
adalah : Corel draw,Adobe Photoshop,Freehand,Illustrator. Sangat
dibutuhkan di dunia periklanan dan publikasi.
3. Layouter
Desianer
khusus untuk membuat tatanan layout sebuah majalah atau koran atau
publikasi yang lainya dan diharuskan mempunyai feel untuk tata letak
agar enak dilihat. Sedangkan aplikasi yang harus dikuasai adalah Adobe
Page Maker, MS.Publisher, Adobe In Design. Sangat dibutuhkan
dipercetakan dan industri koran/buku/majalah.
4. Art Director
Desainer
khusus unuk membuat karya karya seni dari komputer yang bisa digunakan
untuk visual effects ataupun hanya untuk hiasan saja. Membutuhkan
kreativitas tinggi untuk membuat karya agung yang akan dibuat. Sedangkan
software yang harus dikuasai adalah : Corel draw, Photoshop, Photo
paint, Art creator. Sangat dibutuhkan di dunia perfilman, seniman
visualisator, foto editing effects.
5. Fotografer
Desianer
khusus yang selain melakukan pengeditan foto juga merangkap sebagai
fotografer, harus memiliki talenta khas fotografer serta mampu mengedit
foto sesuai event atau yang perfect. Membutuhkan intelegensi tinggi
kreativitas tinggi dan harus menguasai adobe photoshop,ieworks,photo
studio. Sangat dibutuhkan didunia fotografi, foto editor, wartawan, dsb.
6. Animator
Desainer
khusus bekerja pada bidang motion graphic, iklan atau film fantasi.
Harus memiliki daya tahan tinggi, pengetahuan yang cukup tinggi ,
pengalaman dan harus menguasai Macromedia Flash, Adobe Flash, After
Effects, 3d Maya, Gif Animator dan Corel Rave. Dibutuhkan di dunia
advertising, perfilman, pertelevisian.
7. Visualisator
Desainer
khusus untuk memberikan gambaran sebuah produk atau karya dalam bentuk
real / 3d dan harus memiliki kemampuan otak kanan yang cukup tinggi
serta harus menguasai 3d Max, Autocad, Swift 3d, Digital Clay. Sangat
dibutuhkan di dunia visualisasi produk dan presentasi produk.
8. Video Editor
Desainer
khusus untuk mengedit video atau film dan juga merangkap sebagai video
shooter, harus memiliki imajinasi tinggi dan harus menguasai Adobe After
Effects, 3d Maya, Adobe Premiere, Ulead Video Studio, Sony Vegas,
Pinneacle. Sangat dibutuhkan di dunia perfilman dan industri musik.
9. Integrated Desainer
Desainer khusus yang membutuhkan integrasi dengan programmer misalnya pembuatan game, cd interaktif, web
desain, dsb. Sedangakan anda harus menguasai hampir semua elemen desain. Sangat dibutuhkan di industri informatika.
Seiring
dengan pesatnya perkembangan internet, Aplikasi internet pun mengalami
kemajuan yang sangat pesat. Aplikasi internet adalah hal-hal yang bisa
di lakukan ketika seseorang sedang online, atau sedang mengoprasikan
internet.
WWW
Word wide web (www) adalah dokumen-dokumen internet yang di simpan di
server –server yang terdapat di seluruh dunia. Dokumen web yang
tersimpan di server tersebut biasanya di buat dengan bahasa pemprograman
web misal HTML, PHP,dll .Dokumen web yang di simpan bisa dalam bentuk
teks, gambar, animasi, video, audio.
Electronic Mail (E-Mail)
E-mail adalah aplikasi internet untuk sarana
komunikasi surat menyurat dalam bentuk elektronik. Isi dari pada email
bisa berupa teks, gamber, video, audio. Kita dapat mengirimkan surat ke
seluruh dunia dengan cepat dan murah dengan menggunakan email. Contoh
situs yang menyediakan email (web mail) adalah gmail.com, yahoomail.com,
telkom.net
Mailing list (Milis)
Mailing list sering juga di sebut Milis.
Pengertian mailing list ( milis ) adalah aplikasi internet yang di
gunakan sebagai sarana diskusi dalam satu kelompok melalui email. Setiap
email yang di kirim ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat
email yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut. Milis mempunyai
sifat yang sama seperti email.
Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi internet yang
digunakan untuk berkomunkasi satu sama lain dalam sebuah forum.Biasanya
anggota forum newsgroup mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama
serta membahas topik-topik tertentu. Newsgroup dapat dianggap seperti
buletin board dimana setiap anggota dapat memaparkan gagasanya untuk di
baca oleh sesama anggota. Sarana yang mungkin di gunakan dalam newsgroup
bisa berupa multimedia dengan menggunakan fasilitas konferensi video
atau dapat berupa teks saja dengan menggunakan fasilitas chat
Internet Relay Chat (IRC)
Adalah aplikasi internet yang di gunakan untuk
bercakap-cakap di internet. Kegiatan bercakap-cakap di internet di sebut
sebagai chating. Chating dilakukan dengan cara mengetik apa yang kita
katakana pada teman chating kita, kemudian mengirimkanya dalam bentuk
teks. Saat ini beberapa layanan chat sudah dilengkapi dengan sarana
untuk menampilkan gambar yang diambil melalui web cam. Dengan fasilitas
gambar ini, kita dapat bercakap-cakap sambil melihat gambar dari lawan
chat kita.
File Transfer Protocol
Sering disebut juga dengan FTP. FTP adalah
aplikasi internet yang digunakan untuk mengirim atau mengambil file ke
atau dari komputer lain. Dengan fasilitas ini, kita dapat mengambil
data, terutama ketika kita sedang mencari sebuah informasi. Kita juga
dapat memasang informasi ke internet sehingga bisa di baca orang ketika
di internet. Dengan adanya falititas ini kita bisa melakukan pengambilan
file (download) dari sebuah server atau mengupload file ke sebuah
server
Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan
untuk mengakses komputer yang letaknya jauh. Telnet dapat digunakan
apabila kita mempunyai alamat IP dari komputer yang akan di akses dan
kita juga harus mempunyai user id dan password untuk dapat mengakses
komputer tersebut.
Gopher
Gopher adalah aplikasi internet yang digunakan
untuk mencari informasi yang ada di internet, namun informasi tersebut
hanya terbatas pada teks saja. Untuk dapat menggunakan gopher, kita
harus menghubungkan diri dengan gopher server yang ada di internet.
Ping
Ping kepanjangan dari packet internet gopher.
Ping digunakan untuk memeriksa apakah komputer yang kita gunakan
terhubung dengan komputer lain di internet. Pengecekan hubungan ini
dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data.
a. Soal Pilihan Ganda
Pilihlah jawaban yang benar.
1. Perangkat lunak yang berfungsi menjembatani manusia dan komputer dalam hal
instruksi atau perintah disebut . . . .
a. terminalb. sistem operasi
c. software aplikasi
d. antivirus
e. periferal
2. Central Processing Unit atau CPU menerima arus listrik melalui sebuah komponen yang
disebut . . . .
a. processor
b. floppy
c. power supply
d. DVD ROM
28 Dasar-dasar Pengoperasian Komputer
e. port serial
3. Port yang dapat menghubungkan CPU dengan mouse disebut . . . .
a. port VGA
b. power supply
c. floppy
d. port PS/2
e. port Firewire
4. Perangkat komputer memerlukan sebuah perangkat lunak (program) untuk mengatur
konektifitas antar perangkat keras yang ada dalam komputer. Perangkat lunak semacam
itu disebut . . . .
a. terminal
b. sistem operasi
c. low level language
d. high level language
e. hibernate
5. Mengaktifkan ulang komputer yang awalnya sudah aktif disebut . . . .
a. shutdown
b. command line interface
c. restart
d. cold booting
e. Linux
6. Aplikasi yang berfungsi menjalankan perintah command line disebut . . . .
a. OpenOffice.org Writer
b. Terminal
c. Home Folder
d. Desktop
e. Port
7. Mengunci desktop aktif atau tampilan layar komputer yang sedang aktif agar orang lain
yang tidak berhak tidak dapat masuk ke sistem disebut . . . .
a. lock screen
b. sleep
c. logout
d. shutdown
e. switch user
8. Perangkat lunak yang dapat kita gunakan untuk menangkap objek yang terdapat pada
layar monitor adalah . . . .
a. Home Folder
b. RJ45
c. Take Screenswarm
d. Replace
e. Paste
9. Perangkat lunak yang berfungsi merawat sistem komputer disebut . . . .
a. utility
Dasar-dasar Pengoperasian Komputer 29
b. high level language
c. port serial
d. port parallel
e. defrag
10. Manakah di bawah ini yang termasuk perangkat lunak sistem operasi ?
a. Linux
b. Terminal
c. Port
d. USB
e. RJ45
b. Soal Teori
Jawablah pertanyaan berikut ini.
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan komponen komputer dan sebutkan contohnya.
2. Port USB merupakan port universal yang dapat menghubungkan berbagai perangkat.
Sebutkan minimal 5 perangkat yang dapat dihubungkan melalui port USB.
3. Terangkan prosedur mengaktifkan komputer yang benar.
4. Sebutkan tahapan-tahapan untuk merangkai peralatan komputer.
5. Jelaskan langkah-langkah mematikan komputer yang benar.
JAWABAN SOAL URAIAN :
1. Komponen Komputer - Presentation Transcript
- Apa
Itu Komputer ? Apa yang dimaksud dengan SIKLUS Pemrosesan Informasi.
dInput
Informasi (INPUT) (OUTPUT )
dProses (PROSES) dOutput
TEMPAT PENYIMPANAN dPenyimpanan dKomunikasi
KONTROL Pengantar Teknologi Informasi
1
- KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER APA ITU PIRANTI INPUT ? PERANGKAT KERAS
(HARD WARE) UNTUK MEMASUKKAN DATA DAN INTRUKSI: Bersifat Barang yang
dapat dipegang. Pengantar Teknologi Informasi
2
- KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER APA ITU PIRANTI OUTPUT ? PERANGKAT KERAS
(HARD WARE) YANG MENYAMPAIKAN INFORMASI KEPADA PENGGUNANYA :
Pengantar Teknologi Informasi 3
- KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER YANG DIKATAKAN SEBUAH NETWORK ADALAH :
SEKUMPULAN KOMPUTER DAN PIRANTI YANG TERHUBUNG SATU SAMA LAIN.
Media Piranti
Komunikasi Komunikasi
Kabel Satelit
Memungkinkan Saluran Radio Koneksi
antar Telpon Seluler Komputer
Salah Satunya MODEM
(MOdulator DEMudulator) Pengantar
Teknologi Informasi 4
- TINGKATAN DALAM MANAJEMEN INFORMASI ADA 3 TINGKATAN DALAM KOMPUTER
(BRAIN WARE) : 1. TKT. OPERATOR : orang yang hanya dapat
memakai komputer dengan aplikasi yang seadanya saja
pada komputer tersebut. 2. TKT. PROGRAMMER : orang yang dapat
memakai komputer beserta dengan bahasa- bahasa yang dipunyai
oleh komputer tersebut. 3. TKT. ANALYST : Orang yang dapat merancang
kehidupan sehari-hari menjadi kehidupan komputer.
Pengantar Teknologi Informasi 5
- DALAM MANAJEMEN INFORMASI 3 TINGKATAN : • TINGKAT PEMULA (
dapat memakai) • TINGKAT RAMU (Pemakai yang Fasih) •
TINGKAT RAKIT. RAKIT 1.TKT. PEMULA (Pemakai) :
setingkat dengan operator yang hanya dapat meng-
operasikan sebuah komputer dengan system aplikasi yang seadanya
saja. atau manajer yang tidak punya banyak waktu
untuk belajar manajemen informasi.
Pengantar Teknologi Informasi 6
- 2. TKT. RAMU (Pemakai yang fasih) Pemakai mengetahui
seluk-beluk komputer, mengetahui satu / dua bidang saja yang
dikuasai tetapi tidak memahami dan mengetahui di bidang yang lain.
Mereka dapat meramu/mengatasi dalam pemecahan masalah yang
timbul pada bidang pekerjaannya saja. 3. TKT RAKIT : Apa yang harus
dicapai oleh pimpinan (Information Literate)
Pengantar Teknologi Informasi 7
- SYSTEM KOMPUTER DIBAGI DALAM 3 KATAGORI : 1. HARDWARE
(PERANGKAT KERAS) 2. SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) 3.
BRAINWARE (PEMIKIR) 1. HARDWARE /PIRANTI
KERAS/PERANGKAT KERAS : Adalah semua peralatan fisik komputer
untuk pengolahan data yg dapat dilihat dan dipegang lebih
bersifat barang. Pengantar Teknologi
Informasi 8
- 1. SOFTWARE /PIRANTI LUNAK/ PERANGKAT LUNAK : Adalah semua elemen
yang tidak dapat dilihat dan dipegang, lebih bersifat sistem kerja,
prosedur kerja, dan langkah kerja. Exp : Program Aplikasi, Bahasa
Program, dokumentasi / media penyimpanan lainnya.
Pengantar Teknologi Informasi 9
- Brainware / Perangkat Pemikir : adalah elemen yang tidak dapat
dilihat / dipegang karena bersifat ide-ide atau gagasan atau juga
pemikiran manusia
Kalau jadi pemikir sehingga produk yang dihasilkan dapat
maximal. jangan Lemot … Awass Contoh dibidang Property :
Peragkat Keras : Tanah, Gedung, Rumah & barang
Oke. lainnya.
Jgn Esmosi.. Perangkat Lunak : Tata cara & Prosedur
kepemilikan. Perangkat Pemikir : Ide-ide atau rencana agar produk
yang dikelola mendatangkan keuntungan
Pengantar Teknologi Informasi 10
- PERANGKAT-PERANGKAT TERSEBUT SALING BERINTEGRASI SATU SAMA
LAINNYA SEHINGGA KESELURUHANNYA AKAN MENDUKUNG SUATU SISTEM UNTUK
MENCAPAI SUATU TUJUAN. Pengantar Teknologi Informasi
11
- MENURUT JENIS APLIKASINYA KOMPUTER DIBAGI MENJADI 5 KATAGORI YAITU :
1. KEGIATAN MAHA (BUSSINESS SYSTEMS) 2. SAINS (SCIENTIFIC SYSTEM)
3. PRODUKSI ATAU PABRIKASI (PRODUCTION / MANUFACTURERING SYSTEM) 4.
PENGAMBILAN KEPUTUSAN (DECISICION MAKER) 5. KATAGORI LAINNYA -
PENDIDIKAN - GAMES
- KEUANGAN . DLL. Pengantar Teknologi Informasi
12
- APLIKASI KOMPUTER DALAM MASYARAKAT BEBERAPA CONTOH PEMANFAATAN
KOMPUTER DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT. PENDIDIKAN.
KEUANGAN. PEMERINTAHAN / E-GOV. KESEHATAN. ILMU PENGETAHUAN.
PENERBITAN, BISNIS. TRANSPORTASI. INDUSTRI. DLL
Pengantar Teknologi Informasi 13
- Dalam Sistem Bisnis, Komputer diorientasikan untuk melaksanakan
fungsi-fungsi Operasional perusahaan, Intensif data dan pengolahan data
yang berulang-ulang. Contoh Aplikasi komputer Bisnis sebagai berikut :
• Sistem Informasi Akuntansi (SIA) Sistem penjualan, Piutang
dagang,Transaksi. Dll • Sistem Informasi Pemasaran (SIPEM) • Sistem
Pengelolaan Persediaan (biaya bunga, Barang Gudang, Penyimpanan
barang, biaya penyediaan, dan Kerusakan barang) LIFO, FIFO
Pengantar Teknologi Informasi 14
- Unsur-unsur utama sistem Bisnis adalah sbb : • Program Penyortiran
Data dari bentuk masukan yang standart skrining data dikelompokkan,
dievaluasi dan diposting dalam file transaksi. • File transaksi
yang setiap transaksi berisi satu record. File-file transaksi
seperti penjualan atau pembayaran kas digunakan untuk memutahirkan
file-file induk atau master file. • File induk yang berisi saldo,
sejarah, informasi latar belakangyang tidak diperlukan dalam
pemrosesan seperti alamat pelanggan.
Pengantar Teknologi Informasi 15
- 4. Program pemutahiran file-file induk menye- suaikan data
dengan file induknya menurut katagori tertentu (Up Date master list)
5. Program Pengolahan File mengadministrasi- kan data file induk
menambah, menghapus, mengoreksi data yang salah datanya. 6. Program
pelaporan (retrive) data dipilih dan menyiapkan informasi yang
diperlukan mana- jemen perusahaan.
Dilanjutkan hal 17 Pengantar Teknologi Informasi 16
- Unsur-unsur utama sistem SCIENTIFIC diorien- tasikan untuk
melaksanakan fungsi – fungsi yang berkaitan dengan Penelitian (riset).
Klasifikasi sistem-sistem komputer lainnya seperti sistem yang
berkaitan dengan Pendidikan, Permainan (games), kecerdasan buatan (AI =
Artificial Intellegent), sistem pakar (Expert system) .
Pengantar Teknologi Informasi 17
- Menurut Perkembangan TEKNOLOGINYA Komputer dibedakan menjadi 4
kelompok : 1. GENERASI PERTAMA : Menggunakan komponen piranti keras
tabung hampa (vacum tube) dan menggunakan bahasa mesin. 2. GENERASI
KEDUA : menggunakan transistor (magnetic storega) dan bahasa
perakitan ( assembly Language) 3. GENERASI KETIGA : menggunakan rankaian
terpadu (Integrated Circuit) Metal Oxide Semi conduktor (MOS),
Silicon (Silicon On Savier atau SOS). 4. GENERASI SELANJUTNYA :
Menggunakan Chip dengan Integrasi yang sangat kuat (Very Large Scale
Integration atau VLSI) Yaitu Chip yang berisi 10.000 gerbang logika
atau lebih dan bahasa tingkat sangat tinggi (very High Level
Language) Pengantar Teknologi Informasi 18
- Dalam Sistem PENDIDKAN, Komputer diorientasikan untuk melaksanakan
fungsi-fungsi Operasional Administrasi Kantor, Pelayanan dan Pengolahan
data yang berulang- ulang. Contoh Aplikasi komputer Pendidikan sebagai
berikut : •Sistem Informasi Keuangan (SIKEU) Sistem Penggajian,
Piutang,Transaksi. •Sistem Informasi Kepegawaian (SIMPEG) Sistem
Penerimaan Pegawai, Sistem Kenaikan Pangkat, Karier Pegawai Pensiun,
dll. •Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) Sistem tentang pemrosesan
akademik mahasiswa. Pengantar Teknologi Informasi
2. PERANGKAT YG DIHUBUNGKAN MELALUI PORT USB :
1. flasdisk
2. mouse
3 .
---------------------------------------------------------------------------
Pengertian
dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama
“perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang
sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang
berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware
dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya,
atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan
adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka
hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah
ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara
fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu
sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi,
akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer
dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen
perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen
dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.
Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control
section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage
external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic
tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan
komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai
komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal
ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit
ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan
personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse
adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain
itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau
permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel,
dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses
file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Data
yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input
dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program
yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device
selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat
digolongkan menjadi dua yaitu :
•
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses
oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light
pen, digitizer graphics tablet, scanner.
•
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched
card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin
ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun
1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY,
pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini
berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa
jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
keyboard qwerty
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard
yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini
mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian
yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse
adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai
digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI
(Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device
mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga
tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan
tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
(scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan
tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak
berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag)
yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil
digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin
ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua
kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click)
sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan
(right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
perangkat mouse
Mouse Wireless
c. Touchpad
Unit
masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook,
yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat
digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touch Pad
Touch Pad Track Ball
Pointing Stick
d. Light Pen
Light
pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik
setiap baris per detik.
perangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat
ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau
persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode
Barcode
termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis
tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman,
alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau
pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang
dijualnya dengan barcode.
Barcode Reader
contoh barcode
Gambar Barcode
g. Scanner
Scanner
adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari
memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy
disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan
scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian
dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan
untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan
untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa
digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan
Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut
Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di
pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya
juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition)
untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Scanner
Saat
ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark
Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi
lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk
pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab
menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti
pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
h. Kamera Digital
Perkembangan
teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input
dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas
gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin
gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital
ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat
membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan
film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera
digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file,
kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital
yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari
jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang
dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
kamera digital
i. Mikropon dan Headphone
Unit
masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan
mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang
yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya
memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input
suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
headphone
j. Graphics Pads
Teknologi
Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads
ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor.
Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan
jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan
tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane
sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah
yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua,
menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar
pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
2. Process device (unit Pemrosesan)
Power Supplay
Lower
supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power
supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk
digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja
komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun
grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja
menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut
dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah
perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data
sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data
penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi
informasi. pengertian ram lebih detail klik di sini
Kartu grafis (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi
untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu
grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya
tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu
grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor
untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan
menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat
kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak
dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan
kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah
internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor <– lengkap klik di sini
Motherboard (unit pemprosesan)
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai
komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan
kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk,
ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard
milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan
spesifikasi PC IBM.
3. Output device ( Unit keluaran )
Monitor
monitor
komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil
di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data
ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar
seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki
tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan
ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis
monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar
dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar
(flat).
Printer
Printer
merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang
berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar
dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada
tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer
Laser jet. klik di sini –> pengertian printer lebih detail
speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker
adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio
(suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
Harddisk (HDD)
Harddisk
bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk
adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan
magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM,
ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal
dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan
berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200
rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi
tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari
satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis
dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk
saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal)
tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan
menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
5. Periferal (unit tambahan)
Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain
Modem
pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan
proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi
gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa
dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau
udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan
disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal
digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk pengertian modem lebih detail
kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya,
Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang,
sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara
pemasangannya, sound card dibagi 3:
- Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot
ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan
ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
--------------------------------------------------------------
MEDIA PENYIMPANAN
|
Harddisk
|
Flashdisk
|
CD
|
DVD
|
Gambar
| |
|
| |
Jumlah/Ukuran
Ruang Standar
|
500 G-1 T
|
8-32 G
|
700
|
4 G
|
Prinsip Kerja (Elektronis,
Magnetis,Optis)
|
Magnetis Elektronis
|
Elektronis
|
Optis
|
Optis
|
Kelebihan
|
Memori Ukuran
Besar
|
Fisiknya Ringan,
Kecil
|
Murah
|
Ekonomis
|
Kelemahan
|
Fisiknya berat
|
Memori Ukuran size kecil
|
Terkena Goresan
|
Terkena Goresan
|