Pengertian Booting dan Macam-macamnya
Pengertian Booting
Untuk
 mengaktifkan komputer, minimal dibutuhkan tiga komponen, yaitu 
hardware, software dan user (brainware). hardware merupakan perangkat 
keras yang terdiri dari CPU, Keyboard, dan perangkat pendukung lainnya. 
Software adalah program yang mendukung untuk operasional hardware. 
sedangkan, user atau brainware adlah pengguna komputer.
langkah
 awal dalam mengoperasikan komputer adalah proses booting. booting 
adalah proses pemasukan arus listrik kedalam peralatan komputer sehingga
 komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna.
tahap
 awal proses booting yang dilakukan oleh sistem operasi adalah bootstrap
 loader yang bertujuan untuk melacak semua I/O yang terpasang pada 
komputer.
Macam-macam Booting:
A. Cold Booting
cold booting adalah proses booting saat komputer yang tadinya mati harus lebih dahulu menghidupkan power.
langkah-langkah melakukan cold booting :
1.pastikan bahwa kabel pada power suply atau listrik sudah terpasang dengan baik.
2.hidupkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor,
biasanya ada pada bagian bawah monitor.
3.tekan tombol power pada bagian depan CPU..
4.klik tombol start.
5.klik turn off komputer 
B.Warm Booting
adalah booting komputer dalam keadaan hidup.
cara untuk melakukan warm booting antara lain mengikuti langkah-langkah (4 dan 5 diatas). 
  
Macam-macam Port Computer Beserta Fungsi Masing-masing
• Port 80, Web Server
Port ini biasanya digunakan untuk web server, jadi pada saat user 
mengetikan alamat IP atau hostname di web broeser maka web browser akan 
melihat IP tsb pada port 80,
• Port 81, Web Server Alternatif
sewaktu port 80 diblok maka port 81 ini akan digunakan sebagai port altenatif hosting website
• Port 21, FTP Server
Ketika seseorang mengakses FTP server, maka ftp client secara default akan melakukan koneksi melalui port 21 dengan ftp server
• Port 22, SSH Secure Shell
Port ini digunakan untuk port SSH (Secure Shell)
• Port 23, Telnet
Digunakan client telnet untuk hubungan dengan server telnet
• Port 25, SMTP(Simple Mail Transport Protokol)
proses pengiriman email ke server SMTP,port yg digunakan adalah port 25
• Port 2525 SMTP Alternate Server
Port 2525 adalah port alternatifi aktif dari TZO untuk menservice 
forwarding email. Port ini bukan standard port, namun dapat diguunakan 
apabila port smtp terkena blok.
• Port 110, POP Server
Jika anda menggunakan Mail server, user jika log ke dalam mesin tersebut
 via POP3 (Post Office Protokol) atau IMAP4 (Internet Message Access 
Protocol) untuk menerima emailnya, POP3 merupakan protokol untuk 
mengakses mail box
• Port 119, News (NNTP) Server
• Port 3389, Remote Desktop
Port ini adalah untuk remote desktop di WinXP
• Port 389, LDAP Server
LDAP Directory Access Protocol menjadi populer untuk mengakses 
Direktori, atau Nama, Telepon, Alamat direktori. Contoh untuk LDAP: / / 
LDAP.Bigfoot.Com adalaha LDAP directory server.
• Port 143, IMAP4 Server
IMAP4 atau Pesan Akses Internet Protocol semakin populer dan digunakan 
untuk mengambil Internet Mail dari server jauh.Disk lebih intensif, 
karena semua pesan yang disimpan di server, namun memungkinkan untuk 
mudah online, offline dan diputuskan digunakan.
• Port 443, Secure Sockets Layer (SSL) Server
Ketika Anda menjalankan server yang aman, SSL Klien ingin melakukan koneksi ke server Anda Aman akan menyambung pada port
.This port needs to be open to run your own Secure Transaction server.
Port 445, SMB over IP, File Sharing
Kelemahan windows yg membuka port ini. biasanya port ini digunakan 
sebagai port file sharing termasuk printer sharing, port inin mudah 
dimasukin virus atau worm dan sebangsanya
• Ports 1503 and 1720 Microsoft NetMeeting and VOIP
MS NetMeeting dan VOIP memungkinkan Anda untuk meng-host Internet panggilan video atau lainnya dengan.
• Port 5631, PCAnywhere
• Port 5900, Virtual Network Computing (VNC)  
Bila Anda menjalankan VNC server remote kontrol ke PC Anda, menggunakan 
port 5900. VNC berguna jika anda ingin mengontrol remote server.
• Port 111, Portmap
• Port 3306, Mysql
• Port 981/TCP   
Sistem operasi
 atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat 
lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen 
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan
 software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser 
web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang 
ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan 
software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, 
dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk 
software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk,
 manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga 
masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum 
tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. 
Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan 
dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian :
1.Mekanisme Boot, yaitu meletakan kernel ke dalam memory kernel, kernel dapat dikatakan sebagai inti dari Sistem Operasi.
2.Command Interpreter atau Shell, bertugas untuk membaca input berupa 
perintah dan menyediakan beberapa fungsi standar dan fungsi dasar yang 
dapat dipanggil oleh aplikasi/program maupub piranti lunak lain. Contoh 
dari Shell adalah : Command Prompt pada Windows XP (DOS pada Windows 
98), XTerm dan Konsole di Mesin Linux (Unix).
3.Driver untuk berinteraksi dengan hardware sekaligus mengontrol kinerja hardware.
4.Resource Allocator. Sistem Operasi bertugas mengatur dan mengalokasikan sumber daya dari perangkat.
5.Handler. Handler berperan dalam mengendalikan sistem perangkat agar 
terhindar dari kekeliruan (error) dan penggunaan sumber daya yang tidak 
perlu.
Sekarang kita akan menilik sejarah dan perkembangan Sistem Operasi.
Menurut Tanebaum, Sistem Operasi mengalami perkembangan yang dapat dibagi ke dalam 4 generasi.
1.Generasi Awal
Perkembangan awal Sistem Operasi masih dilakukan secara manual dalam 
artian belum muncul adanya Sistem Operasi yang secara otomatis artinya 
belum mendukung layanan pekerjaan yang dapat dilakukan dalam 1 
rangkaian.
2.Generasi Kedua
Di generasi ini sudah diperkenalkannya perkejaan yang dapat dilakukan 
dalam 1 rangkaian atau biasa disebut dengan Batch Proccessing System.
3.Generasi Ketiga
Pada generasi ketiga, Sistem Operasi sudah mendukung layanan Multi-User,
 Multi-Programming dan Batch Proccessing System (Multi-Task).
4.Generasi Keempat
Di masa ini, sudah diperkenankannya GUI (Graphical User Interface) yang 
artinya Sistem Operasi memiliki tampilan dan dengan bermodalkan mouse, 
End-User dapat menjalankan aplikasi/porgram atau piranti lunak.
5.Generasi Selanjutnya
Pada generasi selanjutnya diperkenalkan Sistem Operasi yang berada dalam
 sebuah Sistem Operasi, ini adalah contoh sebuah Sistem Operasi 
berbasikan Website yang berkerja di dalam sebuah Sistem Operasi. Dan 
generasi selanjutnya diperkenalkanlah Sistem Operasi bergerak (Mobile) 
pada perangkat bergerak seperti : PDA, Poket PC, dan lain sebagainya. Di
 generasi selanjutnya diperkenalkan juga teknologi Sistem Operasi 
jaringan yang sifatnya virtual, sehingga dalam 1 jaringan hanya diinstal
 1 buah Sistem Operasi pada Perangkat yang bertugas menjadi Server. 
Selain itu, diperkenalkan pula Cross Platform Operating System yang 
artinya dapat menggabungkan 2 Sistem Operasi berbeda seperti : Linux dan
 Windows.
Dewasa ini, hampir seluruh manusia memiliki PC dan Mobile PC. 
Dikarenakan faktor harga yang selalu berubah dan kebutuhan manusia akan 
perangkat otomatis seperti : PC, maka manusia menjadikan PC sebagai 
kebutuhan utama. Seiring dengan perkembangan teknologi PC pun dibuat 
ringkas agar dapat dijadikan sebagai piranti otomatisasi yang bergerak 
(Bisa digunakan kapan saja, di mana saja dan oleh siapa saja). Contoh PC
 bergerak adalah : Laptop, Notebook dan NetBook, ketiga piranti tersebut
 juga memiliki Sistem Operasi layaknya PC. Dan sekarang saatnya kita 
bahas Sistem Operasi yang ada di PC.
- WINDOWS (MICROSOFT WINDOWS)
 
 
Mircorost
 Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem 
Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan 
antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan
 antarmuka bergrafis.
Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating System) 
yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line 
interpreter. Windows Versi pertama, Windows Graphic Environmnet 1.0 
merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan
 merupakan Sistem Operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk 
menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh
 perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah 
kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.
Kemudian berkembang menjadi Windows 1.0 versi pertama Sistem Operasi 
dalam dunia Sistem Operasi yang berbasiskan GUI (Graphical User 
Interface) dan mendukung Multi-Tasking atau dapat mengerjakan banyak 
pekerjaan secara simultan. Setelah itu Windows 1.0 berkembang menjadi 
Windows 2.0, Windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan VGA 
(Video GraphicsArray) dan juga mendukung Multi-Tasking. Windows 2.0 juga
 support terhadap penggunaan Processor Intel 80286 dimana Processor 
Intel 80286 adalah Processor pertama dengan kemampuan untuk memproteksi 
area memory.
Kemudian dilanjutkan dengan generasi Windows 3.0 dimana Windows 3.0 
memiliki kemampuan yang sama dengan Windows sebelumnya dan ditambah 
dukungan kartu grafis SVGA atau XGA dan juga icon yang lebih baik. Dalam
 era tersebut, Microsoft juga menyediakan SDK (Software Development kit)
 sehingga para developer piranti lunak dapat mengembangkan 
aplikasi/programnya agar mampu berjalan di Windows 3.0 ini. Windows 3.0 
juga memperkenalkan adanya Virtual Device Driver (VXD) dimana dapat 
berguna untuk meminimalisasi ketergantungan pada setiap driver pada 
perangkat keras tertentu. Windows 3.0 kemudian berevolusi menjadi 
Windows 3.1 yang sudah diperkenalkan dengan fitur Multimedia dan True 
Type Font selain itu juga memudahkan End-User karena adanya fitur Drag 
and Drop dan akhirnya Windows versi 3 ini berkembang menjadi Sistem 
Operasi yang sudah mengenal NetWorking (Windows 3.11).
Setelah berkembang cukup lama akhirnya Microsoft memperkenalkan Sistem 
Operasi hibrida 16-Bit/32-Bit yang dikenal dengan nama Windows 95. 
Banyak perubahan dari Windows versi sebelumnya, yaitu : Windows 95 
memiliki GUI yang lebih menarik dan atraktif, mendukung Plug and Play, 
mendukung penamaan yang panjang, memiliki beberapa fasilitas seperti : 
Browser yang terintegrasi dan Windows Explorer untuk menjelajah Windows.
 Selain itu juga Windows 95 memiliki fitur untuk memanajemen daya (APM) 
dan diperkenalkannya juga Client-Server.
Generasi penerus dari Windows 95 adalah Windows 98 dimana Windows 98 
sudah mendukung VGA berbasis AGP, serta mendukung media penyimpanan 
ringkas seperti USB, diperkenalkannya NAT untuk berbagi koneksi Internet
 dan digantikannya Virtual Device Driver dengan Windows Driver Model. 
Ada juga beberapa fitur tambahan berupa aplikasi Microsoft Office dan 
Internet Explorer versi 5. Windows 98 juga sudah memiliki 
kemampuan-kemampuan untuk memainkan Game dan menjalankan aplikasi 
Multimedia.
Perkembangan selanjutnya adalah Windows ME, tidak ada yang spesial dari 
Windows ME selain transisi dukungan grafis dari 16-Bit ke 32-Bit dan 
pada era Windows ME sudah banyak pengguna rumahan yang memakainya. 
Windows ME pun akhrinya digantikan dengan Windows NT yang sudah 
mendukung arsitekstur x86 (80×86) , Intel IA64 dan AMD64 (x64) serta 
mendukung grafis 32-Bit. Windows NT sebenarnya dibangun dari 
pengembangan IBM OS/2 dan Windows NT juga banyak digunakan dalam 
jaringan komputer. Windows NT juga memperkenalkan File System NTFS yang 
lebih baik dari FAT maupun FAT-32.
Selanjutnya Windows NT berkembang menjadi Windows 2000 banyak fitur 
tambahan diantaranya : Active Directory, Image Preview, Browser Internet
 Explorer v6, DirectX dan Open GL, Plug and Play dan Windows Driver 
Model yang lebih baik performanya dibanding sebelumnya. Setelah generasi
 Windows NT munculah Windows XP yang menawarkan banyak perubahan, 
mempunyai banyak fitur dan performa yang semakin mengingkat. Bisa 
dikatakan Windows XP merupakan Windows yang paling laris dan digandrungi
 oleh pengguna PC maupun perangkat PC bergerak (Mobile). Seiring dengan 
kebutuhan akan networking maka Microsoft Corporation mengeluarkan Sistem
 Operasi yang berkonsentrasi pada jaringan, yaitu : Windows Server 2003.
 Bisa dibilang Windows Server 2003 adalah reinkarnasi dari Windows NT.
Banyak sekali fitur yang ditawarkan pada Windows Server 2003 ini salah 
satunya adalah diperkenalkannya platform .Net. Diperkenalkan juga fitur 
Domain Controller Server, PKI (Public Key Infrastructure) Server, Domain
 Name System (DNS), Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Windows 
Internet Name Service (WINS), Microsoft IIS, dan lain sebagainya. 
Microsoft pun melanjutkan perkembangan Sistem Operasi dengan Windows 
Vista (Longhorn), ini merupakan revolusi dari Windows XP. Windows Vista 
lebih mengutamakan interface atau penampilan grafis antarmuka 
dibandingkan dengan performa, dibuktikan dengan adanya fitur : AERO, 
Sidebar, dan lain sebagainya.
Windows Vista juga menawarkan tingkat keamanan yang lebih baik 
dibandingkan dengan Windows XP, karena pada Windows Vista diperkenalkan 
adanya Windows Firewall with Advanced Security, Windows Defender, 
Parental Control, User Account Control (UAC), BitLocker Drive 
Encryption, ASLR. Windows Vista juga sudah mengenal IPv6, DirectX versi 
terbaru, dan arsitekstur 64-Bit. Perkembangan selanjutnya adalah 
transisi dari Windows Server 2003 menjadi Windows Home Server yang 
ditujukan sebagai File Server untuk rumahan. Windows Server juga 
mengenalkan beberapa teknologi yaitu : Headless Operation (Server tidak 
membutuhkan monitor atau keyboard untuk memanjemen perangkat), Kontrol 
jarak jauh, Pemantauan kesehatan komputer, Sharing dan Streaming.
Generasi berikutnya ditandai dengan munculnya penggabungan Sistem 
Operasi Windows Vista dengan Windows Server, yaitu Windows Server 2008. 
Fitur Windows Vista dan Windows Server digabung menjadi satu padu untuk 
meningkatkan keamanan dan kenyamanan End-User. Selanjutnya Windows 
Server 2008 berkembang menjadi Windows Server 2008 R2. Versi terakhir 
Sistem Operasi besutan Windows adalah Windows 7, Windows 7 dirilis untuk
 menggantikan kekurangan Windows XP dan kelebihan Windows Vista. Boleh 
dikatakan jikalau Windows 7 adalah fusi dari Windows XP dan Windows 
Vista, tidak seperti pada Windows Vista, Windows 7 memiliki performa 
yang lebih baik dari Windows Vista.
- UNIX
 
 
UNIX
 adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis 
Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai 
Sistem Operasi yang portabel, Multi-Tasking dan Multi-User. Sistem 
Operasi UNIX lebih menekankan diri pada Workstation dan Server, Karena 
faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi menyebabkan UNIX 
dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi sehingga UNIX pun dikembangkan
 oleh banyak pihak dan menyebabkan banyak sekali varian dari UNIX ini.
UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan DOS 
yaitu Line/Text Command Based selain itu UNIX pun merupakan Sistem 
Operasi yang secure dibanding dengan Sistem Operasi lain, karena setiap 
file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk 
diakses. Karena adanya dukungan Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX 
berkembang menjadi LINUX (Salah satu varian UNIX).
- LINUX
 
 
 
Awalnya
 dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar emulasi 
terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di Universitasnya. 
Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan
 sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux 
memiliki banyak disain yang berasal dari disain dasar UNIX, Linux 
menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux yang menangani kontrol 
prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama 
seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka
 baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka 
pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan 
konfigurasi bawaan untuk versi dektop.
Pada komputer Desktop, GNOME, KDE dan Xfce merupakan antarmuka pengguna 
yang paling populer diantara varian antarmuka pengguna lainnya. Sebuah 
sistem Linux menyediakan antarmuka baris perintah lewat sebuah Shell 
(Konsole). Perbedaan utama antara Linux dan Sistem Operasi Populer 
lainnya terletak pada Kernel Linux dan komponen-komponennya yang bebas 
dan terbuka. Sama seperti pada UNIX, Linux berkonsentrasi pada 
Workstation dan Server banyak Workstation dan Server yang mengandalkan 
Linux karena Linux sangat stabil digunakan untuk jangka waktu lama dan 
Linuxpun kebal terhadap Malware.
Satu hal yang membedakan Linux terhadap Sistem Operasi lainnya adalah 
harga. Harga Linux ini kebanyakan Gratis walaupun ada juga yang berbayar
 (Lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalty 
kepada seseorang. Linux disusun berdasarkan standard Sistem Operasi 
POSIX yang diturunkan dari UNIX itu sendiri. Ada beberapa macam Distro 
Linux, seperti : Debian, Lycoris, Xandros, Lindows, Linare, 
Linux-Mandrake, Red Hat Linux, Slackware, Knoppix, Fedora, Suse, Ubuntu.
- IBM OS/2
Sistem
 Operasi IBM OS/2 ini dibuat secara bersama-sama oleh International 
Bussiness Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk digunakan
 pada komputer IBM sebagai pengganti Sistem Operasi DOS. Kata OS/2 
adalah singkatan dari Operating System/2, Sistem Operasi ini didesain 
agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari Mikroprosessor Intel 80286 ,
 termasuk diantaranya adalah Modus terproteksi (Protected Mode), mampu 
menjalankan tugas secara Simultan, serta mendukung Memori Virtual, 
dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak
 MS-DOS yang beredar saat itu,
- MAC OS (MACINTOSH OPERATING SYSTEM)
MAC
 OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat 
oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel
 dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem Operasi pertama 
yang menggunakan antarmuka pengguna grafis (Graphical User 
Interface/GUI). Sistem Operasi Macintosh dibagi menjadi 2 jenis :
1.MAC OS Klasik
Tidak memiliki sembarang Command Line (Baris perintah), menggunakan User
 Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan Cooperative Multitasking
2.MAC OS X
MAC OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OS X memiliki memori ala-Unix dan Pre-Emptive Multitasking.
Kelebihan MAC OS :
1.Stabil, karena menggunakan UNIX.
2.Multitasking.
3.Tampilan (UI) sangat bagus.
4.Aman dari Malware.
MAC OS X adalah garis komputer Sistem Operasi yang dikembangkan, 
dipasarkan oleh Apple Inc, MAC OS X adalah penerus dari MAC OS (Klasik).
 MAC OS X dibangun di atas XNU kernel, dengan fasilitas standar Unix 
tersedia dari antarmuka baris perintah.
- FREE BSD
FreeBSD
 adalah Sistem Operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan dari UNIX 
AT&T. FreeBSD berjalan di atas sistem intel x86. FreeBSD sendiri 
kali pertama muncul pada tahun 1993 oleh David Greenman. Tujuan dari 
FreeBSD adalah menyediakan software yang dapat digunakan untuk berbagai 
kepentingan. FreeBSD sendiri dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek 
pengembangan BSD OS yang berjalan di atas Chip Intel.
-SOLARIS
Sistem
 Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX 
system yang diperkenankan oleh Sun Microsystems oada tahun 1992 sebagai 
pendukung SunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada 
sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi 
dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan 
kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan
 Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris. OpenSolaris 
adalah OpenSource versi Sistem Operasi Sun Solaris, tetapi Sun Solaris 
terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem 
Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop, Software.
Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa 
digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk 
desktop pC atau Mobile PC. Konsep Open Solaris adalah sebagai berikut :
1.Free Redistribution : Didistribusi secara bebas.
2.Source Code : Sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi.
3.Derived Works : Setiap orang bisa mengubah kode dan mendisrtibusikan kembali.
4.No Discrimination : Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembagkan.
Beberapa kelebihan OpenSolaris dibandingkan dengan Sistem Operasi lain :
1.ZFS : System Rstore.
2.DTrace L : Dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan waktunya dan berapa lama.
3.Manajemen Kegagalan : Mencegah, mendiagnosa dan memperbaiki error.
4.Zona : Mengimplementasikan sebuah abstraksi Sistem Operasi yang 
memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu dengan 
lainnya di perangkat keras fisik yang sama.
5.Multimedia.
- Chrome OS
Chrome
 OS adalah Sistem Operasi besutan Google yang ringan dan berbasis Linux 
dan standard web untuk personal computer PC. Google Chrome bekerja 
dengan metode Windowing atau switching (Multi-Tasking). Google Chrome OS
 menggunakan standard web HTML 5, yang merupakan pengembangan software 
di browser yang berbasis Sistem Operasi. Jika dilihat-lihat, Chrome OS 
ini merupakan gabungan dari Linux dan Windows Vista. Chrome OS dirilis 
pada pertengahan 2010.
Banyak sekali berbagai Macam Sistem Operasi Komputer yang terus 
berkembang, Tidak ada Sistem Operasi yang sempurna karena masing-masing 
Sistem Operasi memiliki daya dan ciri khas tersendiri. Walaupun ada 
Sistem Operasi yang berbayar, kenapa tidak kita coba Sistem Operasi yang
 Free alias gratis? Gratis bukan berarti buruk, baik atau buruknya 
sebuah Sistem Operasi bergantung pada End-Usernya sendiri. Sehingga kita
 harus cermat dalam memilih Sistem Operasi yang digunakan. 
     
htjjjenis-jenis Desain Grafis
  
  
1. Drafter 
  
Desainer
 khusus untuk membuat arsitektur dan rancang bangun yang simetris dan 
digunakan untuk keperluan pembuatan sesuatu yang memerlukan ketelitian 
tinggi dan rancangan. Membutuhkan orang orang yang ahli di software 
(Autocad, Archicad, 3d revit architecture). Sangat dibutuhkan di dunia 
arsitektur dan industri.
2. Editor 
  
Desainer
 khusus untuk membuat kover, sampul, banner, dsb. Dan juga membuat karya
 karya desain grafis misalnya: brosur, kartu nama, pin, logo, poster, 
dsb. Yang memerlukan sentuhan pandangan dan software yang harus dikuasai
 adalah : Corel draw,Adobe Photoshop,Freehand,Illustrator. Sangat 
dibutuhkan di dunia periklanan dan publikasi.
  3. Layouter 
  
Desianer
 khusus untuk membuat tatanan layout sebuah majalah atau koran atau 
publikasi yang lainya dan diharuskan mempunyai feel untuk tata letak 
agar enak dilihat. Sedangkan aplikasi yang harus dikuasai adalah Adobe 
Page Maker, MS.Publisher, Adobe In Design. Sangat dibutuhkan 
dipercetakan dan industri koran/buku/majalah.
  4. Art Director 
  
Desainer
 khusus unuk membuat karya karya seni dari komputer yang bisa digunakan 
untuk visual effects ataupun hanya untuk hiasan saja. Membutuhkan 
kreativitas tinggi untuk membuat karya agung yang akan dibuat. Sedangkan
 software yang harus dikuasai adalah : Corel draw, Photoshop, Photo 
paint, Art creator. Sangat dibutuhkan di dunia perfilman, seniman 
visualisator, foto editing effects.
  5. Fotografer 
  
Desianer
 khusus yang selain melakukan pengeditan foto juga merangkap sebagai 
fotografer, harus memiliki talenta khas fotografer serta mampu mengedit 
foto sesuai event atau yang perfect. Membutuhkan intelegensi tinggi 
kreativitas tinggi dan harus menguasai adobe photoshop,ieworks,photo 
studio. Sangat dibutuhkan didunia fotografi, foto editor, wartawan, dsb.
6. Animator 
  
Desainer
 khusus bekerja pada bidang motion graphic, iklan atau film fantasi. 
Harus memiliki daya tahan tinggi, pengetahuan yang cukup tinggi , 
pengalaman dan harus menguasai Macromedia Flash, Adobe Flash, After 
Effects, 3d Maya, Gif Animator dan Corel Rave. Dibutuhkan di dunia 
advertising, perfilman, pertelevisian.
7. Visualisator
  
Desainer
 khusus untuk memberikan gambaran sebuah produk atau karya dalam bentuk 
real / 3d dan harus memiliki kemampuan otak kanan yang cukup tinggi 
serta harus menguasai 3d Max, Autocad, Swift 3d, Digital Clay. Sangat 
dibutuhkan di dunia visualisasi produk dan presentasi produk.
8. Video Editor
  
Desainer
 khusus untuk mengedit video atau film dan juga merangkap sebagai video 
shooter, harus memiliki imajinasi tinggi dan harus menguasai Adobe After
 Effects, 3d Maya, Adobe Premiere, Ulead Video Studio, Sony Vegas, 
Pinneacle. Sangat dibutuhkan di dunia perfilman dan industri musik.
  9. Integrated Desainer
  
Desainer khusus yang membutuhkan integrasi dengan programmer misalnya pembuatan game, cd interaktif, web
desain, dsb. Sedangakan anda harus menguasai hampir semua elemen desain. Sangat dibutuhkan di industri informatika.
  
  
  
Seiring
 dengan pesatnya perkembangan internet, Aplikasi internet pun mengalami 
kemajuan yang sangat pesat. Aplikasi internet adalah hal-hal yang bisa 
di lakukan ketika seseorang sedang online, atau sedang mengoprasikan 
internet.
WWW
Word wide web (www) adalah dokumen-dokumen internet yang di simpan di 
server –server yang terdapat di seluruh dunia. Dokumen web yang 
tersimpan di server tersebut biasanya di buat dengan bahasa pemprograman
 web misal HTML, PHP,dll .Dokumen web yang di simpan bisa dalam bentuk 
teks, gambar, animasi, video, audio.
Electronic Mail (E-Mail)
E-mail adalah aplikasi internet untuk sarana 
komunikasi surat menyurat dalam bentuk elektronik. Isi dari pada email 
bisa berupa teks, gamber, video, audio. Kita dapat mengirimkan surat ke 
seluruh dunia dengan cepat dan murah dengan menggunakan email. Contoh 
situs yang menyediakan email (web mail) adalah gmail.com, yahoomail.com,
 telkom.net
Mailing list (Milis)
Mailing list sering juga di sebut Milis. 
Pengertian mailing list ( milis ) adalah aplikasi internet yang di 
gunakan sebagai sarana diskusi dalam satu kelompok melalui email. Setiap
 email yang di kirim ke alamat milis akan dikirimkan ke seluruh alamat 
email yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut. Milis mempunyai 
sifat yang sama seperti email.
Newsgroup 
Newsgroup adalah aplikasi internet yang 
digunakan untuk berkomunkasi satu sama lain dalam sebuah forum.Biasanya 
anggota forum newsgroup mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama
 serta membahas topik-topik tertentu. Newsgroup dapat dianggap seperti 
buletin board dimana setiap anggota dapat memaparkan gagasanya untuk di 
baca oleh sesama anggota. Sarana yang mungkin di gunakan dalam newsgroup
 bisa berupa multimedia dengan menggunakan fasilitas konferensi video 
atau dapat berupa teks saja dengan menggunakan fasilitas chat 
Internet Relay Chat (IRC)
Adalah aplikasi internet yang di gunakan untuk 
bercakap-cakap di internet. Kegiatan bercakap-cakap di internet di sebut
 sebagai chating. Chating dilakukan dengan cara mengetik apa yang kita 
katakana pada teman chating kita, kemudian mengirimkanya dalam bentuk 
teks. Saat ini beberapa layanan chat sudah dilengkapi dengan sarana 
untuk menampilkan gambar yang diambil melalui web cam. Dengan fasilitas 
gambar ini, kita dapat bercakap-cakap sambil melihat gambar dari lawan 
chat kita. 
File Transfer Protocol
Sering disebut juga dengan FTP. FTP adalah 
aplikasi internet yang digunakan untuk mengirim atau mengambil file ke 
atau dari komputer lain. Dengan fasilitas ini, kita dapat mengambil 
data, terutama ketika kita sedang mencari sebuah informasi. Kita juga 
dapat memasang informasi ke internet sehingga bisa di baca orang ketika 
di internet. Dengan adanya falititas ini kita bisa melakukan pengambilan
 file (download) dari sebuah server atau mengupload file ke sebuah 
server
Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan 
untuk mengakses komputer yang letaknya jauh. Telnet dapat digunakan 
apabila kita mempunyai alamat IP dari komputer yang akan di akses dan 
kita juga harus mempunyai user id dan password untuk dapat mengakses 
komputer tersebut.
Gopher
Gopher adalah aplikasi internet yang digunakan 
untuk mencari informasi yang ada di internet, namun informasi tersebut 
hanya terbatas pada teks saja. Untuk dapat menggunakan gopher, kita 
harus menghubungkan diri dengan gopher server yang ada di internet. 
Ping
Ping kepanjangan dari packet internet gopher. 
Ping digunakan untuk memeriksa apakah komputer yang kita gunakan 
terhubung dengan komputer lain di internet. Pengecekan hubungan ini 
dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data.
 a. Soal Pilihan Ganda
Pilihlah jawaban yang benar.
1. Perangkat lunak yang berfungsi menjembatani manusia dan komputer dalam hal
instruksi atau perintah disebut . . . .
a. terminalb. sistem operasi
c. software aplikasi
d. antivirus
e. periferal
2. Central Processing Unit atau CPU menerima arus listrik melalui sebuah komponen yang
disebut . . . .
a. processor
b. floppy
c. power supply
d. DVD ROM
28 Dasar-dasar Pengoperasian Komputer
e. port serial
3. Port yang dapat menghubungkan CPU dengan mouse disebut . . . .
a. port VGA
b. power supply
c. floppy
d. port PS/2
e. port Firewire
4. Perangkat komputer memerlukan sebuah perangkat lunak (program) untuk mengatur
konektifitas antar perangkat keras yang ada dalam komputer. Perangkat lunak semacam
itu disebut . . . .
a. terminal
b. sistem operasi
c. low level language
d. high level language
e. hibernate
5. Mengaktifkan ulang komputer yang awalnya sudah aktif disebut . . . .
a. shutdown
b. command line interface
c. restart
d. cold booting
e. Linux
6. Aplikasi yang berfungsi menjalankan perintah command line disebut . . . .
a. OpenOffice.org Writer
b. Terminal
c. Home Folder
d. Desktop
e. Port
7. Mengunci desktop aktif atau tampilan layar komputer yang sedang aktif agar orang lain
yang tidak berhak tidak dapat masuk ke sistem disebut . . . .
a. lock screen
b. sleep
c. logout
d. shutdown
e. switch user
8. Perangkat lunak yang dapat kita gunakan untuk menangkap objek yang terdapat pada
layar monitor adalah . . . .
a. Home Folder
b. RJ45
c. Take Screenswarm
d. Replace
e. Paste
9. Perangkat lunak yang berfungsi merawat sistem komputer disebut . . . .
a. utility
Dasar-dasar Pengoperasian Komputer 29
b. high level language
c. port serial
d. port parallel
e. defrag
10. Manakah di bawah ini yang termasuk perangkat lunak sistem operasi ?
a. Linux
b. Terminal
c. Port
d. USB
e. RJ45
b. Soal Teori
Jawablah pertanyaan berikut ini.
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan komponen komputer dan sebutkan contohnya.
2. Port USB merupakan port universal yang dapat menghubungkan berbagai perangkat.
Sebutkan minimal 5 perangkat yang dapat dihubungkan melalui port USB.
3. Terangkan prosedur mengaktifkan komputer yang benar.
4. Sebutkan tahapan-tahapan untuk merangkai peralatan komputer.
5. Jelaskan langkah-langkah mematikan komputer yang benar.
JAWABAN SOAL URAIAN :
1. Komponen Komputer - Presentation Transcript
- Apa
 Itu Komputer ? Apa yang dimaksud dengan SIKLUS Pemrosesan Informasi.   
dInput                                                              
Informasi                        (INPUT)                   (OUTPUT ) 
dProses                             (PROSES)  dOutput                   
      TEMPAT PENYIMPANAN   dPenyimpanan dKomunikasi                     
                    KONTROL                Pengantar Teknologi Informasi
                       1  
- KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER  APA ITU PIRANTI INPUT ? PERANGKAT KERAS 
(HARD WARE) UNTUK MEMASUKKAN DATA DAN INTRUKSI: Bersifat Barang yang 
dapat dipegang.                          Pengantar Teknologi Informasi  
 2  
- KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER  APA ITU PIRANTI OUTPUT ? PERANGKAT KERAS 
(HARD WARE) YANG MENYAMPAIKAN INFORMASI KEPADA PENGGUNANYA :            
       Pengantar Teknologi Informasi   3  
- KOMPONENN SEBUAH KOMPUTER   YANG DIKATAKAN SEBUAH NETWORK ADALAH :  
 SEKUMPULAN KOMPUTER DAN PIRANTI YANG   TERHUBUNG SATU SAMA LAIN.       
                                               Media        Piranti     
                                Komunikasi      Komunikasi              
                 Kabel                                  Satelit  
Memungkinkan                                Saluran        Radio Koneksi
 antar                               Telpon         Seluler   Komputer  
                     Salah Satunya                         MODEM        
           (MOdulator DEMudulator)                        Pengantar 
Teknologi Informasi                  4  
- TINGKATAN DALAM MANAJEMEN INFORMASI  ADA 3 TINGKATAN DALAM KOMPUTER 
(BRAIN WARE) :    1. TKT. OPERATOR :          orang yang hanya dapat    
       memakai komputer dengan aplikasi yang           seadanya saja 
pada komputer tersebut.  2. TKT. PROGRAMMER : orang yang dapat          
 memakai komputer beserta dengan bahasa-           bahasa yang dipunyai 
oleh komputer tersebut.  3. TKT. ANALYST : Orang yang dapat merancang   
        kehidupan sehari-hari menjadi kehidupan           komputer.     
              Pengantar Teknologi Informasi   5  
- DALAM MANAJEMEN INFORMASI 3 TINGKATAN :      •    TINGKAT PEMULA ( 
dapat memakai)      •    TINGKAT RAMU (Pemakai yang Fasih)      •    
TINGKAT RAKIT.                   RAKIT  1.TKT. PEMULA (Pemakai) : 
setingkat dengan        operator yang hanya dapat meng-        
operasikan sebuah komputer dengan        system aplikasi yang seadanya 
saja.           atau manajer yang tidak punya banyak          waktu     
 untuk  belajar  manajemen          informasi.                  
Pengantar Teknologi Informasi   6  
- 2. TKT. RAMU (Pemakai yang fasih) Pemakai      mengetahui      
seluk-beluk   komputer,      mengetahui satu / dua bidang saja yang     
 dikuasai tetapi tidak memahami dan      mengetahui di bidang yang lain.
 Mereka      dapat meramu/mengatasi dalam pemecahan      masalah yang 
timbul pada bidang      pekerjaannya saja. 3. TKT RAKIT : Apa yang harus
 dicapai oleh      pimpinan (Information Literate)                 
Pengantar Teknologi Informasi   7  
- SYSTEM KOMPUTER DIBAGI DALAM 3 KATAGORI :         1. HARDWARE 
(PERANGKAT KERAS)         2. SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK)         3. 
BRAINWARE (PEMIKIR)  1.        HARDWARE          /PIRANTI      
KERAS/PERANGKAT KERAS :      Adalah semua peralatan fisik      komputer 
untuk pengolahan data yg      dapat dilihat dan dipegang lebih      
bersifat barang.                             Pengantar Teknologi 
Informasi   8  
- 1. SOFTWARE /PIRANTI LUNAK/ PERANGKAT LUNAK :    Adalah semua elemen
 yang tidak dapat dilihat dan dipegang,    lebih bersifat sistem kerja, 
prosedur kerja, dan langkah kerja. Exp : Program Aplikasi, Bahasa 
Program, dokumentasi / media   penyimpanan lainnya.                     
         Pengantar Teknologi Informasi               9  
- Brainware / Perangkat Pemikir : adalah elemen yang tidak dapat 
dilihat / dipegang karena bersifat ide-ide atau gagasan atau juga 
pemikiran manusia                                                       
         Kalau jadi pemikir sehingga produk yang dihasilkan dapat 
maximal.               jangan Lemot … Awass  Contoh dibidang Property : 
Peragkat Keras : Tanah, Gedung, Rumah & barang                      
        Oke.                  lainnya.                                  
             Jgn Esmosi..  Perangkat Lunak : Tata cara & Prosedur 
kepemilikan. Perangkat Pemikir : Ide-ide atau rencana agar produk       
         yang dikelola mendatangkan                keuntungan           
                       Pengantar Teknologi Informasi                10  
- PERANGKAT-PERANGKAT      TERSEBUT   SALING BERINTEGRASI SATU SAMA 
LAINNYA SEHINGGA KESELURUHANNYA AKAN MENDUKUNG SUATU SISTEM UNTUK 
MENCAPAI SUATU TUJUAN.                   Pengantar Teknologi Informasi  
 11  
- MENURUT JENIS APLIKASINYA KOMPUTER DIBAGI MENJADI 5 KATAGORI YAITU :
   1. KEGIATAN MAHA (BUSSINESS SYSTEMS)  2. SAINS (SCIENTIFIC SYSTEM)  
3. PRODUKSI ATAU PABRIKASI (PRODUCTION /     MANUFACTURERING SYSTEM)  4.
 PENGAMBILAN KEPUTUSAN (DECISICION MAKER)  5. KATAGORI LAINNYA - 
PENDIDIKAN                              - GAMES                         
     - KEUANGAN . DLL.                   Pengantar Teknologi Informasi  
 12  
- APLIKASI KOMPUTER DALAM MASYARAKAT   BEBERAPA CONTOH PEMANFAATAN 
KOMPUTER        DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT.    PENDIDIKAN.    
KEUANGAN.    PEMERINTAHAN / E-GOV.    KESEHATAN.    ILMU PENGETAHUAN.
    PENERBITAN, BISNIS.    TRANSPORTASI.    INDUSTRI. DLL            
   Pengantar Teknologi Informasi   13  
- Dalam Sistem Bisnis, Komputer diorientasikan untuk melaksanakan 
fungsi-fungsi Operasional perusahaan, Intensif data dan pengolahan data 
yang berulang-ulang.   Contoh Aplikasi komputer Bisnis sebagai berikut :
  • Sistem Informasi Akuntansi (SIA) Sistem penjualan,    Piutang 
dagang,Transaksi. Dll  • Sistem Informasi Pemasaran (SIPEM)  • Sistem 
Pengelolaan Persediaan (biaya bunga,    Barang Gudang, Penyimpanan 
barang, biaya    penyediaan, dan Kerusakan barang) LIFO, FIFO           
             Pengantar Teknologi Informasi        14  
- Unsur-unsur utama sistem Bisnis adalah sbb : •   Program Penyortiran
 Data dari bentuk masukan yang     standart skrining data dikelompokkan,
 dievaluasi dan     diposting dalam file transaksi. •   File transaksi 
yang setiap transaksi berisi satu record.     File-file transaksi 
seperti penjualan atau pembayaran     kas digunakan untuk memutahirkan 
file-file induk atau     master file. •   File induk yang berisi saldo, 
sejarah, informasi latar     belakangyang tidak diperlukan dalam 
pemrosesan     seperti alamat pelanggan.                          
Pengantar Teknologi Informasi       15  
- 4. Program pemutahiran file-file induk menye-    suaikan data 
dengan file induknya menurut    katagori tertentu (Up Date master list) 
5. Program Pengolahan File  mengadministrasi-    kan data file induk 
menambah, menghapus,    mengoreksi data yang salah datanya. 6. Program 
pelaporan (retrive) data dipilih dan    menyiapkan informasi yang 
diperlukan mana-    jemen perusahaan.                           
Dilanjutkan hal 17                   Pengantar Teknologi Informasi   16 
 
- Unsur-unsur utama sistem SCIENTIFIC diorien- tasikan untuk 
melaksanakan fungsi – fungsi yang berkaitan dengan Penelitian (riset).  
 Klasifikasi sistem-sistem komputer lainnya seperti sistem yang 
berkaitan dengan Pendidikan, Permainan (games), kecerdasan buatan (AI = 
Artificial Intellegent), sistem pakar (Expert system) .                 
         Pengantar Teknologi Informasi       17  
- Menurut Perkembangan TEKNOLOGINYA Komputer dibedakan menjadi 4 
kelompok : 1. GENERASI PERTAMA : Menggunakan komponen    piranti keras 
tabung hampa (vacum tube) dan    menggunakan bahasa mesin. 2. GENERASI 
KEDUA : menggunakan transistor (magnetic    storega) dan bahasa 
perakitan ( assembly Language) 3. GENERASI KETIGA : menggunakan rankaian
 terpadu    (Integrated Circuit) Metal Oxide Semi conduktor (MOS),    
Silicon (Silicon On Savier atau SOS). 4. GENERASI SELANJUTNYA : 
Menggunakan Chip    dengan Integrasi yang sangat kuat (Very Large Scale 
   Integration atau VLSI) Yaitu Chip yang berisi 10.000 gerbang logika 
atau lebih dan    bahasa tingkat sangat tinggi (very High Level 
Language)                      Pengantar Teknologi Informasi      18  
- Dalam Sistem PENDIDKAN, Komputer diorientasikan untuk melaksanakan 
fungsi-fungsi Operasional Administrasi Kantor, Pelayanan dan Pengolahan 
data yang berulang- ulang. Contoh Aplikasi komputer Pendidikan sebagai 
berikut : •Sistem Informasi Keuangan (SIKEU) Sistem Penggajian,  
Piutang,Transaksi. •Sistem Informasi Kepegawaian (SIMPEG) Sistem  
Penerimaan Pegawai, Sistem Kenaikan Pangkat, Karier  Pegawai Pensiun, 
dll. •Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) Sistem tentang  pemrosesan 
akademik mahasiswa.                    Pengantar Teknologi Informasi 
2. PERANGKAT YG DIHUBUNGKAN MELALUI PORT USB  :
    1. flasdisk
     2. mouse
     3 .
  ---------------------------------------------------------------------------
                                  
Pengertian
 dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama 
“perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang 
sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang 
berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware
 dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, 
atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan 
adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka 
hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah 
ditentukan oleh pemberi perintah. 
Secara
 fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu 
sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama 
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, 
akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer 
dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen 
perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras 
komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen
 dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. 
Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah 
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control 
section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage 
external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic 
tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan 
komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai 
komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal 
ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit
 ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam 
suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
 diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan 
personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse 
adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain 
itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau 
permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar 
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, 
dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses
 file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Data
 yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input 
dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke 
dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program 
yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device 
selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk 
memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat 
digolongkan menjadi dua yaitu :
•
 Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses
 oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light 
pen, digitizer graphics tablet, scanner.
•
 Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu 
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched 
card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Keyboard
 merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data 
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, 
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
 perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan 
membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin 
ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun
 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan 
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, 
pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO 
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini 
berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa 
jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
keyboard qwerty
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard
 yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini 
mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian
 yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse
 adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk 
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai 
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai 
digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI 
(Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device 
mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan 
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga 
tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan 
tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung 
(scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan 
tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan 
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak 
berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
 terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) 
yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil 
digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin 
ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua 
kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) 
sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan
 (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
 ps/2, usb dan wireless.

 
perangkat mouse
Mouse Wireless
c. Touchpad
Unit
 masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, 
yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat 
digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit 
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touch Pad
Touch Pad Track Ball
Pointing Stick
d. Light Pen
Light
 pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan 
men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor 
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, 
dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik 
setiap baris per detik.
perangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat
 ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
 berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau
 persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan 
mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode
Barcode
 termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah 
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis 
tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. 
Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, 
alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau
 pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang 
dijualnya dengan barcode.
Barcode Reader
contoh barcode
Gambar Barcode
g. Scanner
Scanner
 adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin 
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari 
memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy 
disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya 
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan 
scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu 
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian 
dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. 
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan 
untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan 
untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa 
digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan 
Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut 
Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di 
pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya 
juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) 
untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

 
Scanner
Saat
 ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark 
Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi 
lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk 
pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab 
menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti
 pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
h. Kamera Digital
Perkembangan
 teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input 
dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas 
gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin 
gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital 
ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat
 membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan
 film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera 
digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, 
kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital 
yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari 
jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang 
dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
kamera digital
i. Mikropon dan Headphone
Unit
 masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan 
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan 
mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang 
yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya 
memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input 
suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
headphone
j. Graphics Pads
Teknologi
 Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, 
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads
 ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. 
Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan 
jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan 
tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane
 sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah 
yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, 
menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa 
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar 
pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
2. Process device (unit Pemrosesan)
Power Supplay
Lower
 supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power 
supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk 
digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja 
komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay 
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun 
grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja 
menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut 
dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah 
perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data 
sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data 
penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi 
informasi. pengertian ram lebih detail klik di sini 
Kartu grafis (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi 
untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu 
grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya 
tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu 
grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor 
untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan 
menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat 
kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak 
dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan 
kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah 
internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor <– lengkap klik di sini 
Motherboard (unit pemprosesan)
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai 
komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan
 kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, 
ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard 
milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan 
spesifikasi PC IBM.
3. Output device ( Unit keluaran )
Monitor
monitor
 komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya 
adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil
 di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data 
ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar 
seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki
 tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan 
ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis 
monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar 
dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar
 (flat).
Printer
Printer
 merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang 
berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar 
dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada 
tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer
 Laser jet. klik di sini –> pengertian printer lebih detail 
speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker 
adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio 
(suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
Harddisk (HDD)
Harddisk
 bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk 
adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
 tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan 
magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM,
 ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal 
dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan 
berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200
 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi 
tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari 
satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis 
dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk 
saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) 
tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan 
menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.

 
5. Periferal (unit tambahan)
Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain
Modem
pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan 
proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi 
gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa 
dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau 
udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan 
disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal
 digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk pengertian modem lebih detail 
kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang 
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, 
Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, 
sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara 
pemasangannya, sound card dibagi 3:
- Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot 
ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan 
ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
--------------------------------------------------------------
MEDIA PENYIMPANAN
   | 
 | 
Harddisk | 
Flashdisk | 
CD | 
DVD | 
   | 
Gambar |  |  |  |  | 
   | 
Jumlah/Ukuran 
Ruang Standar | 
500 G-1 T | 
8-32 G | 
700  | 
4 G | 
   | 
Prinsip Kerja (Elektronis, 
Magnetis,Optis) | 
Magnetis Elektronis | 
Elektronis | 
Optis | 
Optis | 
   | 
Kelebihan | 
Memori Ukuran 
 Besar | 
Fisiknya Ringan, 
Kecil | 
Murah | 
Ekonomis | 
   | 
Kelemahan | 
Fisiknya berat | 
Memori Ukuran size kecil | 
Terkena Goresan | 
Terkena Goresan |